INDEX AWARD

得獎作品

 2019

PROJECT COELICOLOR

身體

INDEX: AWARD 2019 – BODY WINNER

紡織染色是污染最嚴重的商業流程之一。更不用說,巨大的水資源消費。這就是Faber Futures團隊將設計思維,技術和自然融合在一起,以探索新的和永續的染料替代品。Project Coelicolor由生物設計師Natsai Audrey Chieza創立並領導,以解決當前時尚產業的重要課題。Chieza的旅程始於2011年,當時她遇到了倫敦大學學院的John Ward教授,介紹了一種名為Streptomyces coelicolor的細菌。“John Ward教授在他的實驗室,發現它產生了一種色素,”Chieza解釋道。“那麼問題是,我可以將其與設計系統相結合嗎?紡織品成為了一個有趣的界面。“
Chieza和她的團隊開發一套帶有細菌色素的染色和印花方法。當直接生長在紡織品上時,細菌會產生顏料分子,使其自身附著在纖維上。這使得染料在不需要化學品的情況下變色,並且整個過程使用的水比普通染色方法少500倍。
雖然這些獨特的染色方法最初是探索性的,但憑藉永續的生產方法和令人驚嘆的美學,Faber Futures處於時尚革命的最前沿。投資者和行業都在湧入。特別是品牌現在正在尋求將自己的身份融入生物製造設計戰略中。生物學現在被視為不僅僅是一種可以模仿的現象,而是一種可以設計和創新方式相結合的重要契機。
“這是邁向完全可定制染色工藝的第一步,也是一種新的資源節約的生物製造方法里程碑,可用於製造,著色和圖案化複雜的紡織產品。”

MARSHA瑪莎

家庭

INDEX: AWARD 2019 –HOME WINNER

Marsha是火星棲息地的縮影,是一個3D打印的垂直住宅,專為紅色星球上的生活而設計。Marsha最引人注目的是它是由生物聚合物製成的 - 一種塑料,是由植物澱粉和火星表面的鹽纖維製成。為了建造房屋,AI Space Factory團隊建議在人類探險家之前先發送小型機器人,以便首先收集當地的材料。然後將這些材料與生物聚合物混合,作為3D打印的“墨水”。“生物聚合物將成為膠水,鹽纖維將賦予它力量,”Malott解釋道。 

Malott指出,“沒有什麼比應用既有泥土資源更為永續,只是你需要找到適當的建造材料。” Marsha以生物聚合物和堅硬的永續材料建造,而不是建造能源密集的資源,如混凝土和鋼材,泥土是可以在任何地方找到它們。為了展示Marsha的技術,AI Space Factory正在紐約外的哈德遜河沿岸建造地球上第一個名為Terra的棲息地。設計可能是人類的一小步,但它代表的可能是人類的一次巨大飛躍。 “Marsha很重要,因為它指向了對大規模三維印刷結構可能性的國際探索。”

PISCES

工作

INDEX: AWARD 2019 –WORK WINNER

2008年,格拉斯哥產品工程系學生Dan Watson注意到商業捕魚業中的兼捕問題。在他多年致力與工程師、科學家和漁民的一起工作,提出以科技解決這個問題。如今,Watson是Safety Net Technologies的創始人兼首席執行長。他們的產品Pisces是一種LED發光裝置,可以吸引漁民所要捕獲的大小和特定物種,同時驅逐非目標物種。Watson解釋說:“光似乎是尚未被探索到關鍵議題。”

 “不同種類的魚類和甲殼類動物,會受不同燈光的影響。有些被吸引,有些被擊退,這一切都取決於你使用的光的類型。“Pisces能使漁民輕鬆指定光的波長,強度,振幅和閃光模式,以滿足其特定需求。例如,紅色適合捕捉鱈魚,藍色適合捕撈鯖魚。

世界銀行估計,由於兼捕,每年浪費多達2700萬噸魚。Pisces不僅可以減少浪費並限制對生物多樣性的破壞,而且還可以使捕魚過程更加高效。 

Pisces被設計成易於使用和重複使用,作為當前捕魚設備的一部分。此解決方案是為每個人創造一個更永續的系統-漁業、消費者和環境。漁業可能名聲不好,但Pisces的引入可能使漁業更加永續。通過創新,機智和技術的獨創性,Pisces是一種簡單易用的產品,滿足期望和現實。

 “Pisces有可能在短時間內輕鬆地擴大規模,大大減少魚類兼捕並解決魚類枯竭的緊迫性。”

X box 可調適控制器

玩樂與學習

INDEX: AWARD 2019 –PLAY & LEARNING WINNER

遊戲控制器是互動世界的門戶。通過這種方式,玩家可以逃離現實世界,追求冒險,在線體驗和基本樂趣。遊戲的真正魅力在於它為每個人提供數位平等的能力。這是烏托邦式的想法,但現實卻截然不同。微軟的Inclusive Lead的Bryce Johnson和微軟團隊開始傾聽殘疾人需求的原因。他們與The Able Gamers Charity,腦癱基金會,克雷格醫院,Special Effect和Warfighter合作進行研究並開始設計。Xbox可調適控制器誕生了,不僅滿足現有的可定制遊戲控制器需求,而且為全新思考的通用設計方式鋪平了道路。

INDEX評審指出, “一家大公司允許其旗艦產品由其遊戲玩家進行調整,這令人欽佩。”

無論身體能力如何,所有人都可以通過心的感動來獲得遊戲的樂趣和連接。即使玩家只能使用一隻手,一隻腳,下巴或肘部,他們也可以自定義控制器墊,Xbox可調適控制器使其符合優化遊戲的願景。首席設計師Chris Kujawski表示,“推出這樣的產品最激動人心的事情之一就是人們可以自己製作產品,看看他們將要做些什麼。”由於採用了可調適控制器,微軟不僅重新設計了產品的關鍵部分,而且改變了整個設計理念,建立了一個新的價值標準。 

微軟打開了夢想、建立一個更具包容性的世界的大門,使用者無論身體狀況如何,都可以獲得工作、教育和參與社會的技術。

SOLAR FOODS
太陽能食品-用電和二氧化碳製作食物

社區

INDEX: AWARD 2019 –COMMUNITY WINNER

人類生產的溫室氣體中有25%來自我們的食品生產系統,目前糧食生產的模式並不永續,面對氣候變遷的加速,如果我們想有充分的食物,我們需要依靠的不再僅是動物和植物。在芬蘭最大的能源研究工作中,Vainikka意識到,即使我們將全球轉移到可再生能源,它仍然不足以抵消食品行業的影響。為了拯救地球面對此不可挽回的破壞, Solar Foods的首席執行長兼聯合創始人Pasi Vainikka與聯合創始人Dr. Juha-Pekka Pitkänen團隊一起創造了一神奇物質-Solein,一種由二氧化碳和電力製成的新型蛋白質。從本質上講,它是從空氣中所轉換來的食物。

Vainikka指出Solar Foods所做的工作正在徹底改變生產食物的方式,以及我們如何從農業過程中脫離植物和動物的概念。Solein的生產旨在盡可能減少對環境的傷害,並受到大自然的啟發,通過氣體發酵技術利用模仿自然這一過程。在發酵之後,將物質提取並乾燥,得到可食用的產品,使人想起小麥粉。Solein蛋白質由60%蛋白質,20-25%碳水化合物和5-10%脂肪組成,可用作現有食品的成分,如麵食,麵包,植物性肉類替代品甚至飲料。 相對於動物或植物替代品相比,該過程對水的使用效率提高了10到100倍。並且,相對目前之所有取得蛋白質之方式皆具有成本競爭力。Solar Foods過程不受氣候限制,並且需要的資源非常少,因此Solein幾乎可以在任何地方生產, 從撒哈拉沙漠到冰冷的北極、甚至在火星上。Solar Foods透過自然仿生的過程,證明蛋白質的生產不會對環境帶來負擔,其除了解決全球食品難題外,該設計將激發辯論,提高認識並開創新的思維。

THUMY臨時紋身賦予糖尿病兒童權力

最佳人氣獎

INDEX: AWARD 2019 –PEOPLE’S CHOICE WINNER

Souza為了讓糖尿病兒童的生活更輕鬆,創造了臨時紋身和可重複使用的胰島素筆Thumy,使孩子能夠管理他們的注射並掌控病情。

Thumy開始研究一個可能每天都被糖尿病患者忽視的問題。雖然我們擁有允許成年人自我治療的工具,但成千上萬患有1型糖尿病的兒童完全依賴於其他人。當孩子不能握住胰島素筆或記住以前的注射部位時,看護人和父母的幫助對他們的生存至關重要。

Thumy的臨時紋身變得簡單,直觀和有趣。設計為蜜蜂步道,太陽能係統和友好的外星人,它們幫助兒童在視覺上導航注射部位。雖然紋身是黑色的,但它們有彩色圓點,清楚地表明注射胰島素的位置。在注射之前,孩子消毒點,每次治療,他們使用另一個新的彩色點。這有助於注射部位的直觀旋轉,減少疤痕組織的可能性。大約三天后,所有彩色圓點都消失了,孩子可以在其他地方使用新紋身。

在設計胰島素筆時,Souza研究了孩子的手的形狀,他們握住物品的方式和他們的協調。Thumy的非一次性筆現在不僅減少了浪費,而且在兒童和工具之間創造了一種依戀,在醫療工具和玩具之間找到平衡點。同時,為了增加孩子在處理嚴重疾病時能夠找到快樂。Thumy的錶盤是由熱變色塑料製成,因此當孩子觸摸它時會改變顏色。這使得筆的使用更加有趣,同時還鼓勵孩子更長時間地握筆,直到施用全劑量的胰島素。

Thumy為糖尿病兒童設計的工具包不僅開闢了創造的靈感和想像力的方式,亦凸顯了健康產業應為不同年齡慢性病患者提供適當治療的挑戰。

 聯絡人:李小姐

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